Projet de jeu vidéo co-réalisé durant la EMMI Gamejam en tant que Game Designer, Sound Designer, UI/UX Designer, et surtout Lead Narrative Designer
La lumière faisant face aux ténèbres de nos souvenirs.
Description

Dans Reimyn's Memories vous incarnerez Reimyn, un jeune mage de la lumière de l'Ordre des Purificateurs du Royaume de Mahara. Votre objectif : mettre un terme aux agissements des "créatures des ombres", des monstres vides de conscience engendrés par les traumatismes et les souvenirs néfastes de la population.

Accompagné de votre fidèle compagnon Aleebu, déjouez les diverses menaces qui se dresseront sur votre chemin, et surtout : accomplissez votre quête peu importe ce que cela implique.
Gameplay

Reimyn's Memories nécessite l'utilisation d'une souris. Le jeu tout entier peut être terminé avec seulement des clics gauches consécutifs.
La première phase du jeu se déroule en Visual Novel. Vous discuterez avec votre compagnon Aleebu, et vos choix influeront sur l'interaction avec de personnage secondaire et par conséquent l'histoire dans son ensemble.
Et la deuxième et dernière phase n'est autre qu'un Rogue Like présenté sous la forme d'un jeu de Mémories. Retournez des paires de cartes pour lancer divers sorts et attaques et vaincre les créatures des ombres jusqu'aux dernières.
Remerciements

Ce jeu a pu voir le jour lors de la Game Jam "EMMI Jam". En seulement 48 heures de travail acharné, voici un résultat qui on l'espère, sera à la hauteur de vos attentes.
Nous tenons par conséquent à remercier les organisateurs de cet évènement, et surtout les membres du jury nous ayant décernés le prix de la "mention artistique" :
- Pierre-Marie PLANS (Engine Programmer - Ubisoft)
- Yann ROYANT (Programmeur Gameplay - Asobo Studio)
- César CREUTZ (Technical Artist - Asobo Studio)
- Clément MARCHAL (Programmeur)
- Tymothée MARTIN (Testeur QA - Shiro Games)
- Laurent SIMON (Professeur des Universités)
- Raphaël MARCZAK (Docteur en Game Studies)
Crédits

Game Design
Thomas ALEXALINE
Noé BRAUD
Emma GUILLAUME
Benoît MIÈGE
Benjamin PONTON

Développement
Thomas ALEXALINE
Benoît MIÈGE
Benjamin PONTON

Original Soundtrack
Emma GUILLAUME
Noé BRAUD

Illustrations
Emma GUILLAUME

UX/UI Design
Noé BRAUD
Benjamin PONTON

Scénario
Noé BRAUD

Équilibrage
Thomas ALEXALINE
Benoît MIÈGE
Benjamin PONTON
Boissons énergisantes consommées
Beaucoup trop.
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